Creación de personajes estilizados para videojuegos con Blender
En este curso de creación de personajes para videojuegos podrás aprender todo lo necesario para crear personajes estilizados con Blender.
Durante este curso aprenderás a crear personajes PBR completamente optimizados para videojuegos, aplicaremos diferentes técnicas dependiendo de las necesidades de nuestro proyecto.
Seguiremos el siguiente flujo de trabajo:
1. Blocking: Haremos el modelo con geometrías muy básicas para tener una silueta general de nuestro personaje
2. High poly: Detallaremos completamente el modelo high poly para lograr una superficie limpia y un alto nivel de detalle
3. Low poly: haremos una versión low poly optimizada usando retopología y otros métodos de optimización
4. UVs y bakes: Haremos el despliegue UV y extraeremos todos los detalles con el bake de mapas
5. Texturizado: Haremos el texturizado en Blender usando el editor de nodos
6. Rig y Presentación: Finalmente le haremos un rig a nuestro personaje para poderlo posar y hacer la presentación final
Este curso está dirigido para usuarios intermedios que quieran profundizar en la creación de personajes y tiene más de 25 horas de contenido, es recomendable que ya tengas conocimientos básicos de Blender pero si tienes poca experiencia y quieres asumir el reto eres igualmente bienvenido, de todas maneras te facilitaré material extra con todos los fundamentos.