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Texturizado estilizado para videojuegos con Blender

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Aprende todo lo necesario para crear texturas y materiales estilizados con las herramientas de Blender


En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.


Lo que veremos en el curso:


  • Fundamentos

-El funcionamiento del modo texture paint de Blender

-El funcionamiento del editor de nodos de Blender


  • Proyecto 1: Diorama de hongos

-Modelado básico y despliegue UV

-Blocking y gradaciones de color

-Pintura a mano para refinado y detalles

-Exportación de mapas finales

-Iluminación y renderizado en Marmoset


  • Proyecto 2: Diorama de misterio

-Baking de texturas con Marmoset Toolbag

-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender

-Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil

-Creación del canal emisivo y el canal de transparencia

-Exportación de mapas finales

-Iluminación y renderizado en Marmoset


  • Proyecto 3: Cofre del sol dorado

-Baking de texturas con Marmoset Toolbag

-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender

-Creación del canal de metalicidad y dureza
-Exportación de mapas finales

-Iluminación y renderizado en Marmoset


  • Proyecto 4:  Personaje (Chica Kiuby)

-Baking de texturas con Marmoset Toolbag

-Blocking de color procedural para los materiales

-Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)

-Texturizado procedural de telas con patrones

-Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos

-Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel

-Exportación de mapas finales

-Iluminación y renderizado en Marmoset


Charla y recomendaciones finales

-Hablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta


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